2018年對(duì)于中國(guó)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),是非同尋常的一年?!?018年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2018年1-6月中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1050.0億元,同比增長(zhǎng)5.2%,與過(guò)去幾年同期相比,這是增長(zhǎng)幅度最低的一年。
雖然受各方因素影響,今年游戲行業(yè)不太景氣,但是,目前游戲行業(yè)已呈現(xiàn)回暖跡象。比如移動(dòng)游戲市場(chǎng),伽馬數(shù)據(jù)(CNG)發(fā)布的《2018年第三季移動(dòng)游戲市場(chǎng)簡(jiǎn)報(bào)(內(nèi)參版)》顯示,2018年第三季度,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到356.1億元,同比增長(zhǎng)率為16.6%,環(huán)比增長(zhǎng)率為9.7%。環(huán)比、同比增速均較上一季度有所提升,其中環(huán)比增速達(dá)到近6個(gè)季度以來(lái)最高水平。此外分析A股上市游戲公司近日發(fā)布的Q3財(cái)務(wù)報(bào)告可以得出,在可搜集到的22家A股上市公司的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)中,僅有9家營(yíng)業(yè)收入出現(xiàn)同比下滑,占比4成。與2018年上半年中半數(shù)企業(yè)收入下滑的嚴(yán)峻形勢(shì)相比,2018年第三季度中國(guó)游戲行業(yè)的日子并沒(méi)有預(yù)想中那么糟糕。而前些日子,iG奪冠引得全民歡呼,也為當(dāng)下中國(guó)游戲行業(yè)打上了一束高光。
2018年游戲行業(yè)的陣痛與進(jìn)擊
“春江水暖鴨先知”。中國(guó)游戲行業(yè)的每一場(chǎng)變革都牽扯著行業(yè)參與者敏銳的神經(jīng),推動(dòng)著每一位參與者改革、搏擊。
在今年4月23日的UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上,騰訊游戲開(kāi)啟轉(zhuǎn)型之路,表示將發(fā)展功能游戲,并在游戲中注入更多文化元素等。網(wǎng)易也正在求變,在今年2月的網(wǎng)易游戲嘗鮮大會(huì)上,網(wǎng)易游戲副總裁王怡稱將在2018年重點(diǎn)發(fā)展電競(jìng)和直播業(yè)務(wù)。而堅(jiān)守游戲十余年的完美世界,也在今年3月提出游戲品牌年輕化戰(zhàn)略。完美世界游戲COO魯曉寅說(shuō),完美世界始終堅(jiān)守為用戶創(chuàng)造、傳播快樂(lè)的初心。目前,年輕化已成為游戲行業(yè)的趨勢(shì),只有迎合年輕化發(fā)展趨勢(shì),緊跟年輕人多元化、個(gè)性化、創(chuàng)新性等消費(fèi)特點(diǎn),才能創(chuàng)造出年輕人真正喜歡的游戲精品。
圖為完美世界游戲COO魯曉寅在完美世界游戲品牌戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)致辭
而三七手游總裁徐志高此前向記者表示,中國(guó)游戲行業(yè)在增長(zhǎng)更加艱難的情況下,如何將獲取的用戶服務(wù)好是關(guān)鍵問(wèn)題。他認(rèn)為游戲企業(yè)應(yīng)緊跟市場(chǎng)變化,每個(gè)公司都需要找到自己的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
年輕化戰(zhàn)略恰逢其時(shí)被市場(chǎng)佐證
“春種一粒粟,秋收萬(wàn)顆子”。從業(yè)者的堅(jiān)守與創(chuàng)新,推動(dòng)正在變革的游戲行業(yè)從陣痛走向機(jī)遇。近日,“完美世界游戲·就享不一樣”獲得2017-2018年度杰出品牌營(yíng)銷獎(jiǎng),成為唯一獲獎(jiǎng)的游戲類品牌。同期獲獎(jiǎng)的公司還有成都寬窄巷子、內(nèi)蒙古伊利集團(tuán)、華夏基金及可口可樂(lè)上海等知名機(jī)構(gòu)?!熬拖聿灰粯印钡纳习駸o(wú)疑又為游戲行業(yè)打了一針“強(qiáng)心劑”。借此機(jī)會(huì),《經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)》采訪了完美世界游戲COO魯曉寅,請(qǐng)他談?wù)勅碌哪贻p化戰(zhàn)略和游戲行業(yè)的未來(lái)發(fā)展。魯曉寅2004年即進(jìn)入完美世界,并逐漸成為完美世界游戲的靈魂人物,他有著十幾年的游戲從業(yè)經(jīng)驗(yàn),在他的帶領(lǐng)下,完美世界游戲在提出年輕化戰(zhàn)略后短短幾個(gè)月的時(shí)間里,精品佳作頻出。其中,4月上線的《烈火如歌》僅用1個(gè)月時(shí)間,流水就破了億,表現(xiàn)頗為搶眼?!段淞滞鈧魇钟巍飞暇€后表現(xiàn)超預(yù)期,開(kāi)服4小時(shí)登頂iOS排行榜第一,10小時(shí)用戶數(shù)破百萬(wàn),流水破千萬(wàn)。而“沙盒+MMO”手游《我的起源》被評(píng)為2018年度美國(guó)E3展“最具吸引力MMO手游”。同時(shí),完美世界對(duì)三大IP《完美世界》《誅仙》《夢(mèng)間集》的精心打磨,使得完美世界面向年輕一代的決心表露無(wú)遺,品牌年輕化戰(zhàn)略進(jìn)一步落地并顯示出不錯(cuò)的成效。
圖為“完美世界游戲·就享不一樣”獲得2017-2018年度杰出品牌營(yíng)銷獎(jiǎng)
日前,A股上市企業(yè)完美世界發(fā)布2018年第三季度業(yè)績(jī)報(bào)告。報(bào)告顯示,完美世界前三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收55.13億元,實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為13.17億元,比去年同期增長(zhǎng)22.18%。其中,完美世界第三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入18.46億元;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為5.36億元,較去年同期增長(zhǎng)31.62%。在行業(yè)不景氣的大環(huán)境下,完美世界保持持續(xù)增長(zhǎng),多款游戲受到業(yè)內(nèi)的肯定。魯曉寅說(shuō),年輕化戰(zhàn)略是完美世界取得良好成績(jī)的秘訣,而此次“就享不一樣”獲獎(jiǎng),也正是行業(yè)和社會(huì)對(duì)完美世界全新的年輕化戰(zhàn)略的認(rèn)可。未來(lái),年輕化和精品內(nèi)容將成為激發(fā)游戲行業(yè)發(fā)展活力的關(guān)鍵詞。
為了更貼近市場(chǎng),給年輕用戶提供游戲精品,未來(lái),完美世界游戲?qū)⒃诋a(chǎn)品研發(fā)、IP創(chuàng)造、內(nèi)容升級(jí)、游戲體驗(yàn)的變革、游戲產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展等各個(gè)領(lǐng)域加大年輕化的布局與發(fā)展。此前,完美世界游戲經(jīng)典IP的年輕化改造,進(jìn)一步提升了這些經(jīng)典IP的活力。而對(duì)《誅仙手游》《夢(mèng)間集》等手游的打造,也因?yàn)榉夏贻p人的需求取得了巨大的成功。在不久的將來(lái),完美世界還將推出手游《夢(mèng)間集天鵝座》《新笑傲江湖》和《神雕俠侶2》等多款游戲產(chǎn)品。2017年,完美世界進(jìn)入全球知名游戲調(diào)研機(jī)構(gòu)Newzoo的全球上市公司游戲收入榜TOP23之列??梢哉f(shuō),完美世界的年輕化戰(zhàn)略恰逢其時(shí),不斷被市場(chǎng)佐證。而魯曉寅坦言,完美世界在年輕化、精品化上的探索與堅(jiān)持,只是游戲行業(yè)勇敢進(jìn)擊、不斷前行的一個(gè)縮影。
一個(gè)游戲匠人的執(zhí)著與堅(jiān)守
說(shuō)起完美世界,游戲行業(yè)都知道,這是一家推陳出新的企業(yè),從《誅仙》到《完美世界》再到近期的精品迭出和年輕化戰(zhàn)略,完美世界始終緊隨市場(chǎng)和用戶的腳步,也因此,完美世界游戲的業(yè)績(jī)始終位列行業(yè)前茅。這離不開(kāi)完美世界的創(chuàng)新基因,更與魯曉寅密不可分。
圖為完美世界游戲COO魯曉寅在完美世界游戲品牌戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)致辭
“一方面,游戲人要兩耳不聞窗外事,一心打造精品,”魯曉寅告訴經(jīng)濟(jì)觀察報(bào),“同時(shí),游戲人也要博學(xué)廣聞,通行業(yè)上下游情況,曉天文地理古今中外?!绷钠鹩螒?,魯曉寅始終滿懷激情。他說(shuō),對(duì)于游戲人來(lái)說(shuō),兩耳不聞天下事和兩耳廣聞天下事并不矛盾,一方面,游戲人要緊貼市場(chǎng),深知用戶喜好,另一方面又要只管前行、默默付出,有著不問(wèn)結(jié)果、只用精品感動(dòng)用戶的品質(zhì),這對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)是個(gè)艱難的挑戰(zhàn)。魯曉寅2000年左右進(jìn)入游戲行業(yè),經(jīng)歷過(guò)端游、頁(yè)游、手游等各個(gè)時(shí)代,看遍花開(kāi)花落,卻始終保持一份對(duì)游戲行業(yè)的執(zhí)著與初心。
那么,對(duì)游戲行業(yè)的初心是什么?“品質(zhì),一個(gè)從業(yè)者對(duì)游戲品質(zhì)的極致追求,是對(duì)用戶的最好回報(bào),同時(shí)也應(yīng)該是從業(yè)者的初心,”魯曉寅斬釘截鐵地回答,“而目前來(lái)說(shuō),年輕化是行業(yè)趨勢(shì),從業(yè)者必須明白并遵循這個(gè)規(guī)律。”
提起年輕化戰(zhàn)略的緣起,魯曉寅分享了自己的看法,他說(shuō),中國(guó)的玩家是不斷升級(jí)的,他們不會(huì)滿足于單純的快速消費(fèi)的娛樂(lè)方式,一定會(huì)有一部分玩家希望能夠得到更高層次的消費(fèi)。只有適應(yīng)玩家的需求和整個(gè)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),企業(yè)和行業(yè)才更有活力,用戶才能獲得更好的娛樂(lè)體驗(yàn)。
當(dāng)被問(wèn)起完美世界游戲的未來(lái)時(shí),魯曉寅表示,一方面,將開(kāi)發(fā)二次元、電競(jìng)、沙盒等適合不同領(lǐng)域年輕人需求的新產(chǎn)品。另一方面,注重VR、人工智能等新技術(shù)在游戲中的融合以及社交、互動(dòng)新玩法在游戲中的體驗(yàn)。
“游戲人也要感懷天下,也有責(zé)任和擔(dān)當(dāng),”魯曉寅說(shuō),“我想和同事與同行一起,用游戲這種文化形式關(guān)注中國(guó)青年,滿足他們的文化娛樂(lè)需求,并用游戲的方式營(yíng)造多元包容的中國(guó)青年文化氛圍?!痹谶@一點(diǎn)上,很多像魯曉寅一樣心懷夢(mèng)想的游戲人,一直在努力。
2018年對(duì)于中國(guó)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),是非同尋常的一年?!?018年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2018年1-6月中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1050.0億元,同比增長(zhǎng)5.2%,與過(guò)去幾年同期相比,這是增長(zhǎng)幅度最低的一年。
雖然受各方因素影響,今年游戲行業(yè)不太景氣,但是,目前游戲行業(yè)已呈現(xiàn)回暖跡象。比如移動(dòng)游戲市場(chǎng),伽馬數(shù)據(jù)(CNG)發(fā)布的《2018年第三季移動(dòng)游戲市場(chǎng)簡(jiǎn)報(bào)(內(nèi)參版)》顯示,2018年第三季度,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到356.1億元,同比增長(zhǎng)率為16.6%,環(huán)比增長(zhǎng)率為9.7%。環(huán)比、同比增速均較上一季度有所提升,其中環(huán)比增速達(dá)到近6個(gè)季度以來(lái)最高水平。此外分析A股上市游戲公司近日發(fā)布的Q3財(cái)務(wù)報(bào)告可以得出,在可搜集到的22家A股上市公司的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)中,僅有9家營(yíng)業(yè)收入出現(xiàn)同比下滑,占比4成。與2018年上半年中半數(shù)企業(yè)收入下滑的嚴(yán)峻形勢(shì)相比,2018年第三季度中國(guó)游戲行業(yè)的日子并沒(méi)有預(yù)想中那么糟糕。而前些日子,iG奪冠引得全民歡呼,也為當(dāng)下中國(guó)游戲行業(yè)打上了一束高光。
2018年游戲行業(yè)的陣痛與進(jìn)擊
“春江水暖鴨先知”。中國(guó)游戲行業(yè)的每一場(chǎng)變革都牽扯著行業(yè)參與者敏銳的神經(jīng),推動(dòng)著每一位參與者改革、搏擊。
在今年4月23日的UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上,騰訊游戲開(kāi)啟轉(zhuǎn)型之路,表示將發(fā)展功能游戲,并在游戲中注入更多文化元素等。網(wǎng)易也正在求變,在今年2月的網(wǎng)易游戲嘗鮮大會(huì)上,網(wǎng)易游戲副總裁王怡稱將在2018年重點(diǎn)發(fā)展電競(jìng)和直播業(yè)務(wù)。而堅(jiān)守游戲十余年的完美世界,也在今年3月提出游戲品牌年輕化戰(zhàn)略。完美世界游戲COO魯曉寅說(shuō),完美世界始終堅(jiān)守為用戶創(chuàng)造、傳播快樂(lè)的初心。目前,年輕化已成為游戲行業(yè)的趨勢(shì),只有迎合年輕化發(fā)展趨勢(shì),緊跟年輕人多元化、個(gè)性化、創(chuàng)新性等消費(fèi)特點(diǎn),才能創(chuàng)造出年輕人真正喜歡的游戲精品。
圖為完美世界游戲COO魯曉寅在完美世界游戲品牌戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)致辭
而三七手游總裁徐志高此前向記者表示,中國(guó)游戲行業(yè)在增長(zhǎng)更加艱難的情況下,如何將獲取的用戶服務(wù)好是關(guān)鍵問(wèn)題。他認(rèn)為游戲企業(yè)應(yīng)緊跟市場(chǎng)變化,每個(gè)公司都需要找到自己的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
年輕化戰(zhàn)略恰逢其時(shí)被市場(chǎng)佐證
“春種一粒粟,秋收萬(wàn)顆子”。從業(yè)者的堅(jiān)守與創(chuàng)新,推動(dòng)正在變革的游戲行業(yè)從陣痛走向機(jī)遇。近日,“完美世界游戲·就享不一樣”獲得2017-2018年度杰出品牌營(yíng)銷獎(jiǎng),成為唯一獲獎(jiǎng)的游戲類品牌。同期獲獎(jiǎng)的公司還有成都寬窄巷子、內(nèi)蒙古伊利集團(tuán)、華夏基金及可口可樂(lè)上海等知名機(jī)構(gòu)?!熬拖聿灰粯印钡纳习駸o(wú)疑又為游戲行業(yè)打了一針“強(qiáng)心劑”。借此機(jī)會(huì),《經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)》采訪了完美世界游戲COO魯曉寅,請(qǐng)他談?wù)勅碌哪贻p化戰(zhàn)略和游戲行業(yè)的未來(lái)發(fā)展。魯曉寅2004年即進(jìn)入完美世界,并逐漸成為完美世界游戲的靈魂人物,他有著十幾年的游戲從業(yè)經(jīng)驗(yàn),在他的帶領(lǐng)下,完美世界游戲在提出年輕化戰(zhàn)略后短短幾個(gè)月的時(shí)間里,精品佳作頻出。其中,4月上線的《烈火如歌》僅用1個(gè)月時(shí)間,流水就破了億,表現(xiàn)頗為搶眼?!段淞滞鈧魇钟巍飞暇€后表現(xiàn)超預(yù)期,開(kāi)服4小時(shí)登頂iOS排行榜第一,10小時(shí)用戶數(shù)破百萬(wàn),流水破千萬(wàn)。而“沙盒+MMO”手游《我的起源》被評(píng)為2018年度美國(guó)E3展“最具吸引力MMO手游”。同時(shí),完美世界對(duì)三大IP《完美世界》《誅仙》《夢(mèng)間集》的精心打磨,使得完美世界面向年輕一代的決心表露無(wú)遺,品牌年輕化戰(zhàn)略進(jìn)一步落地并顯示出不錯(cuò)的成效。
圖為“完美世界游戲·就享不一樣”獲得2017-2018年度杰出品牌營(yíng)銷獎(jiǎng)
日前,A股上市企業(yè)完美世界發(fā)布2018年第三季度業(yè)績(jī)報(bào)告。報(bào)告顯示,完美世界前三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收55.13億元,實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為13.17億元,比去年同期增長(zhǎng)22.18%。其中,完美世界第三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入18.46億元;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為5.36億元,較去年同期增長(zhǎng)31.62%。在行業(yè)不景氣的大環(huán)境下,完美世界保持持續(xù)增長(zhǎng),多款游戲受到業(yè)內(nèi)的肯定。魯曉寅說(shuō),年輕化戰(zhàn)略是完美世界取得良好成績(jī)的秘訣,而此次“就享不一樣”獲獎(jiǎng),也正是行業(yè)和社會(huì)對(duì)完美世界全新的年輕化戰(zhàn)略的認(rèn)可。未來(lái),年輕化和精品內(nèi)容將成為激發(fā)游戲行業(yè)發(fā)展活力的關(guān)鍵詞。
為了更貼近市場(chǎng),給年輕用戶提供游戲精品,未來(lái),完美世界游戲?qū)⒃诋a(chǎn)品研發(fā)、IP創(chuàng)造、內(nèi)容升級(jí)、游戲體驗(yàn)的變革、游戲產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展等各個(gè)領(lǐng)域加大年輕化的布局與發(fā)展。此前,完美世界游戲經(jīng)典IP的年輕化改造,進(jìn)一步提升了這些經(jīng)典IP的活力。而對(duì)《誅仙手游》《夢(mèng)間集》等手游的打造,也因?yàn)榉夏贻p人的需求取得了巨大的成功。在不久的將來(lái),完美世界還將推出手游《夢(mèng)間集天鵝座》《新笑傲江湖》和《神雕俠侶2》等多款游戲產(chǎn)品。2017年,完美世界進(jìn)入全球知名游戲調(diào)研機(jī)構(gòu)Newzoo的全球上市公司游戲收入榜TOP23之列??梢哉f(shuō),完美世界的年輕化戰(zhàn)略恰逢其時(shí),不斷被市場(chǎng)佐證。而魯曉寅坦言,完美世界在年輕化、精品化上的探索與堅(jiān)持,只是游戲行業(yè)勇敢進(jìn)擊、不斷前行的一個(gè)縮影。
一個(gè)游戲匠人的執(zhí)著與堅(jiān)守
說(shuō)起完美世界,游戲行業(yè)都知道,這是一家推陳出新的企業(yè),從《誅仙》到《完美世界》再到近期的精品迭出和年輕化戰(zhàn)略,完美世界始終緊隨市場(chǎng)和用戶的腳步,也因此,完美世界游戲的業(yè)績(jī)始終位列行業(yè)前茅。這離不開(kāi)完美世界的創(chuàng)新基因,更與魯曉寅密不可分。
圖為完美世界游戲COO魯曉寅在完美世界游戲品牌戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)致辭
“一方面,游戲人要兩耳不聞窗外事,一心打造精品,”魯曉寅告訴經(jīng)濟(jì)觀察報(bào),“同時(shí),游戲人也要博學(xué)廣聞,通行業(yè)上下游情況,曉天文地理古今中外。”聊起游戲,魯曉寅始終滿懷激情。他說(shuō),對(duì)于游戲人來(lái)說(shuō),兩耳不聞天下事和兩耳廣聞天下事并不矛盾,一方面,游戲人要緊貼市場(chǎng),深知用戶喜好,另一方面又要只管前行、默默付出,有著不問(wèn)結(jié)果、只用精品感動(dòng)用戶的品質(zhì),這對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)是個(gè)艱難的挑戰(zhàn)。魯曉寅2000年左右進(jìn)入游戲行業(yè),經(jīng)歷過(guò)端游、頁(yè)游、手游等各個(gè)時(shí)代,看遍花開(kāi)花落,卻始終保持一份對(duì)游戲行業(yè)的執(zhí)著與初心。
那么,對(duì)游戲行業(yè)的初心是什么?“品質(zhì),一個(gè)從業(yè)者對(duì)游戲品質(zhì)的極致追求,是對(duì)用戶的最好回報(bào),同時(shí)也應(yīng)該是從業(yè)者的初心,”魯曉寅斬釘截鐵地回答,“而目前來(lái)說(shuō),年輕化是行業(yè)趨勢(shì),從業(yè)者必須明白并遵循這個(gè)規(guī)律?!?
提起年輕化戰(zhàn)略的緣起,魯曉寅分享了自己的看法,他說(shuō),中國(guó)的玩家是不斷升級(jí)的,他們不會(huì)滿足于單純的快速消費(fèi)的娛樂(lè)方式,一定會(huì)有一部分玩家希望能夠得到更高層次的消費(fèi)。只有適應(yīng)玩家的需求和整個(gè)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),企業(yè)和行業(yè)才更有活力,用戶才能獲得更好的娛樂(lè)體驗(yàn)。
當(dāng)被問(wèn)起完美世界游戲的未來(lái)時(shí),魯曉寅表示,一方面,將開(kāi)發(fā)二次元、電競(jìng)、沙盒等適合不同領(lǐng)域年輕人需求的新產(chǎn)品。另一方面,注重VR、人工智能等新技術(shù)在游戲中的融合以及社交、互動(dòng)新玩法在游戲中的體驗(yàn)。
“游戲人也要感懷天下,也有責(zé)任和擔(dān)當(dāng),”魯曉寅說(shuō),“我想和同事與同行一起,用游戲這種文化形式關(guān)注中國(guó)青年,滿足他們的文化娛樂(lè)需求,并用游戲的方式營(yíng)造多元包容的中國(guó)青年文化氛圍?!痹谶@一點(diǎn)上,很多像魯曉寅一樣心懷夢(mèng)想的游戲人,一直在努力。